La traque

Activités communes en Jeu

La traque

Message par Ophedis » 08 Nov 2015, 18:57

Bonjour la Compagnie de Solitude !

Je vous propose une soirée event-guilde dont le thème est la traque d'une harfreuse.
Vous serez seul dans cette chasse à la sorcière. Le niveau requis est lvl 40.
Cela se déroulera dans les régions de la Brèche et de la Marche de l'Est.
Cette traque vous demandera d'utiliser des compétences très variées comme l'artisanat , l'escroquerie et bien sûr du combat.
Le vainqueur sera celui ou celle qui apportera le premier la tête de la harfreuse à son "employeur".
La récompense est de 20 000 pièces d'or.

Il me faudrait également l'aide de 3 guildoux pour faire partie de l'organisation.
Les joueurs dont le niveaux est inférieur au lvl40 sont bien sûr bienvenue dans le staff voire même prioritaire.Personne n'est laissé derrière !
Veuillez donc indiquer votre participation en tant que joueurs ou organisateurs.
J'ai inscrit cet event pour le 27 ou 28 Novembre. La soirée sera décidée en fonction du nombres d'inscrits. Pensez à aller sur Allgenda.
Si vous avez des questions ou des remarques , n'hésitez pas à les poser ici.

Affûter vos lames , faîtes le plein de Magie , votre prime vous attends ! !
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Re: La traque

Message par Anglamy » 08 Nov 2015, 20:30

Bonne idée :)

Pour ceux (comme moi :mrgreen: ) qui aurait un petit niveau ou voir même aurait un niveau équivaut à zéro en artisanat et escroquerie... Aurais-je tout de même une chance ou ça réduit considérablement mes chances ?
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Re: La traque

Message par Ophedis » 08 Nov 2015, 20:44

Tout le monde a sa chance car il existera plusieurs façons de réussir une quête ou une énigme.
C'est une épreuve assez courte (environ 1h30) où la rapidité et la "vrai" chance auront une grande part.

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Re: La traque

Message par Anglamy » 08 Nov 2015, 20:58

Merci pour le complément de réponse mais j'ai encore 2 petites questions :

1- Est-ce que tout les déplacements seront autorisés ?
2- Tes énigmes auront-elles un thème particulier ?

Je crois qu'après ça je ne t'embêterais plus :oops: :mrgreen:
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Re: La traque

Message par Edge » 08 Nov 2015, 22:13

Disponible pour t'aider à organiser, comme déjà dit. :)
Edge est : @Tvedten - Ysen Stark (Templière Soins V16) - Dar'Joshua (Lame Noire Khajiit Dps N47) - Leilian (Sorcière Haute-Elfe Dps N43) - Tvedten (Chevalier Dragon Impérial Tank N18)
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Re: La traque

Message par Ophedis » 08 Nov 2015, 23:06

Anglamy a écrit :1- Est-ce que tout les déplacements seront autorisés ?
2- Tes énigmes auront-elles un thème particulier ?


Réponse:
1/ OUI
2/ NON

Voilà ;)

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Re: La traque

Message par Anglamy » 08 Nov 2015, 23:51

Ok merci :)
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Re: La traque

Message par Ophedis » 10 Nov 2015, 07:38

Petite MàJ pour la modalité de victoire et de la prime octroyée au vainqueur.
Merci.
Dernière édition par Ophedis le 11 Nov 2015, 10:00, édité 1 fois.

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Re: La traque

Message par Yoshun » 10 Nov 2015, 21:53

Encore un événement où je ne serais pas disponible, vous le faites exprès !
Amusez-vous bien ^^
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Re: La traque

Message par Rudach » 11 Nov 2015, 11:43

Il est possible de répartir cette somme de 20.000 PO entre tous les persos suivant leur avancée dans la traque ?

Un petit billet de 100 PO me ferait autant plaisir que 20.000 PO. :lol:

Étant sûr de ne pas gagner, j'essaie de trouver une chose réconfortante. :mrgreen:

Mais je note pour le boulot qu'il y a derrière et l'idée. :)
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Re: La traque

Message par Ophedis » 11 Nov 2015, 11:53

Rudach a écrit :Un petit billet de 100 PO me ferait autant plaisir que 20.000 PO.

L'organisateur paiera une tournée générale à tout les participants à la fin de l'event. Je laisse libre le choix de votre taverne préférée 8-)

Rudach a écrit :Étant sûr de ne pas gagner, j'essaie de trouver une chose réconfortante.


Honnêtement , TOUT les participants ont une chance de gagner.
Il y aura bien 1 ou 2 énigmes pour trouver un lieu ou un joueurs , mais bien moins ardues que celle proposées lors du Rally-Boulis.
Cette soirée s'organise autour de l'action et un petit peu de réflexion.

Rudach a écrit :Mais je note pour le boulot qu'il y a derrière et l'idée.

Merci Rudach.

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Re: La traque

Message par Edge » 18 Nov 2015, 12:56

L'Evénement proposé par Ophé a lieu la semaine prochaine, vendredi ou samedi. Merci de penser à vous inscrire sur le Raid Planner afin de faciliter son organisation. :)
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Re: La traque

Message par Anglamy » 18 Nov 2015, 14:15

Je ne suis certaine de rien, je veux participer mais ce sera suivant mon état;

Est ce que ça pose problème si je ne suis pas inscrite et que je viens au dernier moment ?
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Re: La traque

Message par Ophedis » 18 Nov 2015, 16:55

Dans le principe non.
Vu que l'event commencera à partir de 21h et ne demande aucun prérequis (hormis être lvl 40).
Je rappelle juste qu'il me faudrait l'aide de 3 joueurs pour faire partie de l'organisation.
Merci.

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Re: La traque

Message par Anglamy » 18 Nov 2015, 18:20

Après moi ça me dérange pas de t'aider dans l'organisation mais si Rudach participe est-ce que ça ne poserais pas de problème niveau équité ?
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Re: La traque

Message par Ophedis » 18 Nov 2015, 18:35

Les femmes ont leur petit secret non ? :D :D

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Re: La traque

Message par Anglamy » 20 Nov 2015, 09:51

Des tonnes en réalité mais faut surtout pas le dire :D
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Re: La traque

Message par Ophedis » 27 Nov 2015, 11:16

Les textes des quêtes sont finalisés.
Les organisateurs les recevront par MP-forum.

Organisateurs:
-Ophedis
-Anglamys
-Edge

Joueurs participants:
-Azinem Loh
-Arya
-Lhunn
-Maracachi
-Yordhen
-Rafnagud
-Oxigene
-Rudach (incertain)

Vous serez seul dans cette traque.
Vous aurez à vous déplacer dans 2 régions.
Vous aurez à parler/interagir avec les PJ (les 3 organisateurs).
Cela se fera sur le canal /dire ou /say.
Les PJ auront des phrases types à dire. Pas la peine de leur en demander plus.
Vous aurez des quêtes à accomplir pour arriver à traquer la harfreuse.
Soyez fair play quand un joueur "discute" avec un PJ et attendez votre tour un peu à l'écart.
Attention à ce que vous lisez ou entendez. Il se peut que votre camarade devant vous n'en n'est pas rendu à la même quête. Ne le suivez pas forcément.
L'emploi de Mumble est autorisé pour tous. Cela contribuera à la bonne ambiance de la soirée.
En revanche , aucune information ne devra être divulguée sur le vocal.
Les organisateurs seront en groupe.
Si vous avez des questions , n 'hésitez pas.

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Re: La traque

Message par Edge » 27 Nov 2015, 13:43

Merci pour ces précisions Ophé.

Il n'est pas trop tard pour vous inscrire et venir partager ce moment sympathique ! :)
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Re: La traque

Message par Rudach » 28 Nov 2015, 08:30

Je serais là si les petits sont sages.

Par respect pour tout le boulot qu'il y a derrière !

Je te laisse Anglamy dans tous les cas. :D
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Re: La traque

Message par Melpo » 28 Nov 2015, 16:55

J'ai un imprévu de dernière minute. Je suis vraiment désolée de vous lâcher au dernier moment :oops:
Bonne soirée à tous !
Melpo
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Re: La traque

Message par Anglamy » 28 Nov 2015, 17:04

Cela arrive à tout le monde, bonne soirée a+ ;)
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Re: La traque

Message par Ophedis » 28 Nov 2015, 17:49

Pas de soucis Melpo, bonne soirée à toi.

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Re: La traque

Message par lohworm » 29 Nov 2015, 00:12

merci pour cette soirée, où je me suis encore fait des noeuds au cerveau ! :lol:
@lohworm :
Azinem-Loh (principal PC) - DK - V16 (Forge, Couture, Bois, Enchantement)
Vestalia-Loh (reroll PC) - TPL - V1 (Alchimie, Cuisine)
Shaded-Loh (reroll PC) - NB - V1

Biidiibulle (perso AD non guildé de madame)
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Re: La traque

Message par Ophedis » 29 Nov 2015, 00:33

Le gagnant de cette soirée est Rudach.

Voici le descriptif de l'event:

Texte d'introduction (donné par Ophedis sur le canal guilde à 21h10 précise).

"Bonjour la Compagnie de Solitude.
Je demande votre assistance afin d'aider d'anciens Compagnons dans la traque d'une sorcière.
Je partagerais la prime avec le premier qui ramènera la tête de cette harfreuse !
Vous devrez dans un premier temps vous rendre à l'auberge de Nimalten dans la région de La Brèche.
Le tenancier vous donnera un mot de passe. Je crois que c'est en rapport avec son cheveu qu'il a sur sa langue quand il parle. Il zozote un peu le bougre.
Remontez la rivière par le nord-ouest, vous devriez tomber sur un village.
Le code vous désignera une maison. Une amie vous attend là bas.
Bonne chasse !"


Les joueurs doivent trouver le mot MEDOR que donne Aklief le brasseur.
Puis ils se rendent à la taverne de Fort Ivar. Un chien est devant.
Dans cette taverne se trouve le PJ1 Anglamys.
Elle se tient dans un coin de l'auberge et attends qu'un PJ vienne à elle.
La discussion se fera en /chuchoter si plusieurs PJ se trouvent en même temps dans l'auberge.
Sinon l'emploi du canal /dire est autorisé.
Ne parler qu'à un seul joueur à la fois. Prendre son temps.
Les emotes et tenues sont libres de votre choix.(pile ou face ; boire une chope par exemple)


1ère phrase type: "Qu'est ce que tu as à me regarder comme ça ? Tu as quelques choses à me dire ?"
Réponse: MEDOR
2ème phrase type: "Ok je t'explique. Avec des Compagnons d'armes, nous étions sur la traque d'une sorcière harfreuse spécialiste des illusions. Mais pendant la chasse elle à réussit à transformer mon ami en squelette l'obligeant à errer autour d'un autel. Cela c'est passé à l'est de Fort Vallevert. Va donc le secourir si tu veux suivre la piste de cette harfreuse. Prends garde à sa magie ! Bonne chance !"

Les joueurs doivent se téléporter à Faillaise, puis se rendre à Fort Vallevert et prendre plein EST.
Ils tombent sur un petit autel où se trouve le PJ2 Edge.
Le PJ2 doit être déguisé en squelette ou mort vivant.
Il doit rester dans la zone de l'autel.
Quand un PJ vient à lui, il dit la phrase type en /chuchoter ou en /dire. A sa convenance.
Les emotes sont libres de votre choix. (fabriquer une potion par exemple)


1ère phrase type: Bonjour, je sais qui vous envoie et je l'en remercie. Pour enlever ce maléfice j'ai besoin d'ingrédients pour préparer une potion magique. Il me faudrait 3 petits gibiers , 3 Jacinthe d'eau et 3 betteraves. Ramenez moi tout ça et je vous dirais où se trouve cette sorcière ! Vite ! Allez !

Les joueurs doivent chasser des écureuils ou des lapins dans la région pour trouver des petits gibiers. Les Jacinthe d'eau se trouvent au bord des étendue d'eau. Un épicier à Faillaise vends des betteraves.
Ils ramènent les 3+3+3 ingrédients au PJ2


2ème phrase type: Merci pour les ingrédients. Je vais de suite fabriquer ma potion. (faire l'emote d'alchimie et enlever le costume de squelette) Haaaa je me sens de nouveau moi-même. La dernière information que j'ai sur cette sorcière est qu'elle se cache dans la région situé au nord d'ici. Allez dans la ville du Palais des Roi où la fête bat son plein.
Son antre est aussi froid que son cœur et il règne une odeur de bois autour, lui rappelant son ancienne foret sans doute. Foncez et vengez moi !


Les joueurs doivent se rendre à Vendeaume en Estmarche. La maison s'intitule "Maison de Coeurgel" et se situe à côté de l'atelier de travail du bois.
Les joueurs doivent la crocheter pour entrer et tuer l'habitante dedans (une vieille femme nommée Frikkhild). Ils passent donc "hors la loi" et sont recherchés par les gardes de Vendeaume.
Le PJ3 (Valyria ma femme) sera présente pour vérifier le meurtre et prendre contact avec le PJ.


1ère phrase type: Tu as réussi à la vaincre ? Mais comment as tu fait ? Moi j'osais à peine respirer dans ma cachette ! Remontes la rue et rends toi au refuge des hors la loi. Notre amie commun t'attend pour la prime. Méfies toi des patrouilles ! Bonne chance !

2ème phrase type: (si la sorcière vient d'être tuée et qu'un autre PJ entre dans la maison) Cette sorcière harfreuse est une vrai spécialiste de l'illusion ! Elle se cache dans la maison. Son enchantement finira bien par se terminer ...

Les joueurs doivent se rendre au refuge en prenant garde de ne pas se faire attraper.
Le PJ4 Ophedis attends en bas dans le refuge pour donner la prime de 20000 pièces au premier joueur. (validé par le PJ3)
La traque est finie puis annoncée sur le canal guilde.

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